Clic pour test plein écran
Distinguez les blocs de gris adjacents
Niveaux de gris
Dalle 6-bit
64 niveaux, avec tramage
Dalle 8-bit
256 niveaux, standard
Dalle 10-bit
1024 niveaux, pro
Test professionnel de niveaux de gris & uniformité
Aucun téléchargement nécessaire — évaluez complètement la discrimination des gris et l'uniformité du rétroéclairage de votre écran directement dans le navigateur.
Quatre modes de test
Patchs de gris, détail des ombres, détail des hautes lumières et détection d'uniformité — quatre modes complémentaires, de la plage complète aux intervalles extrêmes, couvrant chaque dimension de la performance en gris de la dalle.
Niveaux de gris ajustables
4 à 64 niveaux de gris ajustables en continu pour simuler précisément la discrimination des gris à différentes profondeurs de bits. Basculez rapidement entre les préréglages de 17, 32 et 52 niveaux selon les besoins de précision.
Uniformité du rétroéclairage
Mode d'uniformité dédié avec curseur de luminosité de 0 à 255. Observez si différentes zones de l'écran présentent une non-uniformité de rétroéclairage, des fuites de lumière ou des ombres à différents niveaux de luminosité.
Qu'est-ce qu'un test de niveaux de gris ?
Comprendre les principes de discrimination des gris et de test d'uniformité pour des résultats plus pertinents.
Discrimination des gris
Les tests de niveaux de gris affichent plusieurs niveaux de gris du noir pur au blanc pur, vérifiant si la dalle peut clairement distinguer les gris adjacents. Les dalles de haute qualité montrent des limites claires entre chaque patch même à 17 ou 52 niveaux. Si les patchs adjacents « fusionnent », cette plage dépasse la capacité de la dalle.
Détail des ombres & hautes lumières
La plage des ombres (0-50) et la plage des hautes lumières (200-255) sont les points faibles des dalles. Les dalles d'entrée de gamme perdent fréquemment le détail des ombres — vous voyez un mur noir uni au lieu de tons sombres nuancés. Les dalles professionnelles maintiennent une séparation claire même dans ces plages extrêmes.
Uniformité du rétroéclairage
Même avec une excellente discrimination des gris, une dalle peut avoir des problèmes d'uniformité du rétroéclairage. Sur un fond gris uniforme, les différences locales de luminosité révèlent la qualité du module de rétroéclairage — IPS glow dans les coins, assombrissement central VA et motifs mura OLED peuvent tous être découverts grâce à ce test.
Comment effectuer un test de niveaux de gris
Trois étapes pour évaluer rapidement la performance en gris de la dalle.
Vérification plage complète
Utilisez le mode « Patchs de gris » à 17 niveaux. En plein écran, observez si chaque patch de gris est clairement distinguable de ses voisins. Si les 17 niveaux sont visibles, la qualité de base de la dalle est acceptable.
Test des plages extrêmes
Passez aux modes « Détail des ombres » et « Détail des hautes lumières ». Augmentez à 32 ou 52 niveaux et examinez attentivement les zones proches du noir et du blanc — c'est la plage clé pour distinguer les dalles 6-bit, 8-bit et 10-bit.
Scan d'uniformité
Passez au mode « Uniformité » et faites glisser la luminosité vers la plage basse 30-50. En chambre noire, observez si l'écran a des zones localement plus lumineuses ou plus sombres. Puis augmentez la luminosité au-delà de 200 et vérifiez l'uniformité à haute luminosité.
Les quatre modes de test expliqués
Niveaux de gris plage complète
Couvre l'ensemble de la plage 0-255, divisant les gris uniformément en niveaux spécifiés. Chaque patch représente un niveau de gris ; la différence de luminosité entre patchs adjacents dépend du nombre de niveaux — plus de niveaux signifie des différences plus petites et une discrimination plus difficile. C'est le mode de test de gris principal.
Détail des ombres
Teste uniquement la plage 0-50 (~premiers 20 %), concentrant densément les patchs de gris dans la zone proche du noir. Les ombres sont le point faible des dalles — l'œil humain est extrêmement sensible aux variations de tons sombres, et tout artefact de quantification et fuite de rétroéclairage est exposé ici.
Détail des hautes lumières
Teste uniquement la plage 200-255 (~derniers 20 %), concentrant densément les patchs de gris dans la zone proche du blanc. La perte de détail dans les hautes lumières fait apparaître le contenu blanc comme un « voile blanc plat » manquant de profondeur, affectant directement le confort de lecture de documents et de navigation web.
Uniformité
Affiche une seule valeur de gris en plein écran avec luminosité ajustable de 0 à 255. Sur un fond gris constant, la non-uniformité du rétroéclairage de la dalle est pleinement exposée. À tester de préférence en chambre noire, en se concentrant sur les quatre coins et la zone centrale pour la cohérence de la luminosité.
Performance en gris par type de dalle
Comprendre le comportement typique en test de gris des technologies de dalles courantes.
Dalle IPS
Caractéristiques en gris :
• Performance moyenne en ombres — les noirs ne sont pas assez profonds (~1000:1 de contraste).
• La lueur dans les coins est le problème d'uniformité le plus courant.
• Larges angles de vision avec niveaux de gris cohérents depuis différentes positions.
Dalle VA
Caractéristiques en gris :
• Le détail des ombres tend à être « englouti » — la profondeur proche du noir est plus faible que l'IPS.
• Décalage de couleur notable en vue latérale ; les gris du centre et des bords peuvent être incohérents.
• En test d'uniformité, le motif centre sombre + bords clairs est courant.
Dalle OLED
Caractéristiques en gris :
• Les gris à faible luminosité peuvent montrer un motif mura (variation du processus de fabrication).
• Chaque pixel est éclairé indépendamment — pas de problèmes d'uniformité de rétroéclairage traditionnels.
• L'utilisation prolongée peut causer un vieillissement des pixels qui dégrade l'uniformité au fil du temps.
Rétroéclairage Mini LED
Caractéristiques en gris :
• Les transitions de gris aux limites des zones peuvent ne pas être parfaitement fluides (blooming).
• Meilleure uniformité que le rétroéclairage LED traditionnel, mais pas aussi précis que l'OLED.
• Excellents niveaux de gris en scènes à fort contraste ; un gris uniforme peut exposer les limites de zones.
Comment interpréter les résultats
Tous distinguables
Les 17 niveaux de gris sont clairement séparables, le détail ombres/hautes lumières est clair — la performance en gris de la dalle est excellente, au moins 8-bit natif.
Fusion partielle
2-3 paires de patchs adjacents dans les plages ombres ou hautes lumières sont indistinguables — il peut s'agir d'une dalle 6-bit+FRC, ou le calibrage des couleurs du moniteur a dérivé.
Perte majeure
Plus d'un tiers des patchs sont indistinguables — la profondeur de bits de la dalle est gravement insuffisante ou le réglage gamma est significativement décalé. Ajustez les paramètres du moniteur.
Variance d'uniformité
Certaines zones sont nettement plus lumineuses ou plus sombres — non-uniformité du rétroéclairage. Les différences mineures sont normales ; des différences en blocs évidentes justifient de contacter le support.
Questions fréquentes
Q.Quelle est la différence entre le test de gris et le test de banding de couleur ?
Les tests de gris évaluent combien de niveaux de gris une dalle peut distinguer (discrimination) à l'aide de patchs discrets ; les tests de banding vérifient les bandes dans les dégradés continus (fluidité). Ils sont complémentaires : les tests de gris évaluent mieux la performance brute de la dalle, tandis que les tests de banding simulent davantage le visionnage réel.
Q.Pourquoi ne puis-je pas voir les différences dans les ombres ?
Causes possibles : 1) Profondeur de bits insuffisante de la dalle (6-bit) ; 2) Luminosité du moniteur réglée trop bas ; 3) Interférence de la lumière ambiante ; 4) Décalage de la courbe gamma. Testez en chambre noire à 50-70 % de luminosité avec un gamma confirmé à 2.2.
Q.Dois-je utiliser 17 ou 52 niveaux ?
17 niveaux est la base — si vous ne pouvez pas distinguer les 17, la capacité en gris de la dalle est clairement insuffisante. 52 niveaux est avancé — cela met au défi même les dalles 8-bit, utilisé pour évaluer la performance de grade professionnel.
Q.Les problèmes d'uniformité peuvent-ils être corrigés ?
La non-uniformité du rétroéclairage est un problème matériel qui ne peut pas être corrigé par logiciel. Certains moniteurs haut de gamme supportent la « compensation d'uniformité » qui réduit les zones lumineuses pour correspondre aux zones sombres, au détriment de la luminosité maximale. Une non-uniformité sévère devrait être signalée sous garantie.
Q.Dois-je tester les écrans d'ordinateur portable ?
Absolument. La qualité des écrans d'ordinateur portable varie énormément — de nombreux portables d'entrée de gamme utilisent des dalles TN/IPS 6-bit avec de mauvais niveaux de gris dans les ombres. Si vous utilisez votre portable pour le design ou le montage vidéo, le test de gris révèle les véritables capacités de l'écran.
Q.Pourquoi les patchs de gris paraissent-ils différents selon les angles ?
Cela est déterminé par les caractéristiques d'angle de vision de la dalle. Les dalles TN sont les pires — regarder vers le bas délave, regarder vers le haut assombrit. Les dalles VA décalent les couleurs de côté. L'IPS est relativement constant mais peut jaunir aux coins. L'OLED a les meilleurs angles de vision. Testez face au centre de l'écran à distance normale.
Conseils d'environnement pour le test de gris
- • Éclairage ambiant : Éteignez les lumières et fermez les rideaux. Tester en chambre noire donne les meilleurs résultats. La lumière ambiante réduit la discrimination des gris dans les ombres.
- • Préchauffage du moniteur : Attendez au moins 15-20 minutes après la mise sous tension avant de tester. La luminosité et les couleurs de la dalle peuvent être instables à froid.
- • Réglage de luminosité : Réglez la luminosité du moniteur à 40-70 %. Trop bas perd le détail des ombres ; trop haut perd le détail des hautes lumières.
- • Vérification du gamma : Assurez-vous que le gamma système est réglé à 2.2 (valeur par défaut Windows/macOS). Un gamma incorrect cause une distribution inégale des gris.